2026王者荣耀招聘公告!
《王者荣耀》是由腾讯游戏开发的一款5V5团队公平竞技手游,正式公测于2015年11月26日。游戏提供多种模式,包括5V5王者峡谷、3V3、1V1等,玩家可以选择多款英雄进行对战,体验公平竞技的乐趣。游戏还包含契约之战、五军对决等娱乐模式,支持Android和iOS平台。随着游戏的不断更新,视觉效果和玩法也在不断升级,吸引了大量玩家参与。
岗位职责
1.负责游戏内UGC系统模块的调研、设计、跟进、配置、验收等全流程,推动需求落地;
2.持续关注行业动态,根据玩法反馈以及数据,持续迭代系统,提升用户体验和使用效率,提升UGC模块的用户满意度和渗透率。
岗位要求
1.2年以上游戏系统策划相关经验,熟悉系统开发流程;
2.有完整项目开发经验优先,有线上版本开发经验者优先,有推进过大型系统经验更佳;
3.熟悉主流游戏玩法和UGC内容创作,有良好的调研和分析能力;
4.有良好的审美和交互设计能力。
二、《王者荣耀》UGG-技术策划
岗位职责
1.设计玩法制作工具,结合外部反馈和内部需求,与协作部门沟通相关功能设
计与开发细节;
2.负责野怪与英雄在UGC编辑器中的设计与制作,包括基础动画表现和技能等逻辑;
3.从实际使用角度出发,对编辑器的易用性和实用性提供优化和设计方向。
岗位要求
1.1年以上的技术策划经验;
2.熟悉常用的商业化游戏引擎(Unity、UE),至少掌握一门脚本语言(C#、Lua、TS),能独立完成工具或玩法原型的制作;3。具备游戏工具设计或开发管线优化的工作经验,对生产工具设计优化有一定认识。
岗位职责
1.深度参与《王者荣耀》与外部社区、内容平台的生态联动,通过系统性的产品分析与用户洞察,挖掘内外结合的创新功能与玩法;
2.独立负责联动功能的全流程落地,包括:概念设计、原型与需求文档撰写、跨团队协同开发、上线验收与数据埋点规划...
岗位要求
1.2年以上互联网产品/运营经验,有大型产品或社区联动项目落地经验者优先;
2.熟练掌握产品设计全流程工具(如Axure、Figma、脑图等),具备优秀的需求文档撰写与项目管理能力;3.具备较强的数据分析能力,能通过数据与用户反馈驱动产品迭代。
四、《王者荣耀》-玩法策划
岗位职责
1.负责王者荣耀娱乐玩法的制作与跟进,包括但不限于MOBA、对抗、RPG等游戏品类;
2.负责协调各个职能部门,整合资源,并保障自身的全程投入,最终推进玩法模式的完整落地,调优上线;3.跟进相关用户研究及玩家体验,制定相关优化和迭代方案。
岗位要求
1.3年以上玩法或者关卡设计经验,有MOBA类游戏/对抗类游戏研发经验者优先;
2.需具备适配MOBA品类/对抗类玩法品类的审美,对MOBA游戏和社区平台类游戏有一定理解,熟悉共创平台类游戏的特点及设计思路优先;
3.热爱游戏行业,具备一定游戏体验深度与广度;
五、《王者萘耀》-环境策划
岗位职责
1.负责王者荣耀游戏目标、对局环境构
建相关模块系统设计工作;
2.负责相关系统设计模块框架设计及落地内容规划、跟进,引导玩家行为并持续迭代;
3.负责研究玩家在游戏中的行为以及背后的原理,通过研究结果为玩家创造更好的游戏体验。
岗位要求
1.热爱王者荣耀,对各类MOBA及PVP竞技类游戏均有较深研究和理解者优先;
2.5年以上的游戏系统设计相关工作经验,有多人竞技游戏开发经验者或大DAU游戏开发经验优先;
3.对系统体验有较强的敏感性,对玩家需求有洞察力,能创造性的解决问题。
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